右往左往奮闘記

みさっちがゲーム制作や執筆に苦闘しのたうちまわる日々をつづった、 テキトーな生活の奮闘記^-')b


同接数のグラフや課金アイテムの売り上げ表とにらめっこしている一日でありました。

昨夜は3時半まで原稿書きをしていて、あまり寝た記憶がありませんが、だらだらと意識を失ったり戻したりして5時半には起きて、ちょろちょろと原稿を書いたりシャワったり、そのまま起きっぱなしで運営会社に足を運んでのにらめっこです。

目が疲れました。脳も……(°q°)

表を見ていると、どこが悪いのか? なにをするとどう売り上げを伸ばせるのか? というものがわかるはずなのでございますが、どうにもこうした細かいことを得意とされる方が、運営会社には中々いらっしゃらないようです。これは、日韓中の全人種を含めてです。故に、運営に失敗する会社が多いわけですね。

『ユーザーの目線からものを見る』『運営の視点からものを見る』ということを分けてしないせいでもあるのでしょうね。
 おかしなプライドなどいらないのです。しょせんこの世界は結果がすべて、結果を出すためにはプライドなど捨ててしまって全く問題はないはずなのですがねぇ……。

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とは言っても、忌譚の原稿じゃないですよ。昨日の今日でそんなにUP出来たら“神”です>w<

表のお仕事の原稿ですね。
本日朝イチ提出だったので、今の時間に終わってホッとしております。
リテイクがこないことを祈るだけでありますよ〜。

ということで、お次は別のお仕事をしながら、忌譚の原稿をカキカキでございます〜>w<

冬コミ目指してがんばりますわよ〜ほっほっほっほっほ(〆切明けて、ちょっと壊れてます。気にしないでください>w<)。

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