右往左往奮闘記

みさっちがゲーム制作や執筆に苦闘しのたうちまわる日々をつづった、 テキトーな生活の奮闘記^-')b


来月からさらに忙しくなるので、片付けられる仕事は今のうちに片付けちゃおうと考えているわけですが、中々うまくいかないのが現実。
資料がなかったり、プロットがこなかったりと、締め切りは動かないのにどんどんとしわ寄せがやってくる。後だしはずっこいじゃんと言いつつも、あっちの都合で遅れたものは、そのまま都合よくスライドして遅らせることが出来ないご様子。

ブツブツいいながら、今日も書き書き。

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ようやく、頭を悩ませていた八重のエンドも決まり、これですべてのエンドが出来上がりました。

前回に引き続き、さらに八重のエンドが2個追加予定になります。
制作時間の関係から、前回のものと複合する可能性はありますが、

(^▽^)コロスゾ

と、八重ちゃんファンから言われないエンドが出来上がったかと思います。ヨカッタヨカッタ@w@{フゥ

あとは書くだけ、描いてもらうだけですね。あらすじにまとめたら、関係者の皆さんに送らせていただきます。

今回のアイデア出しの場所は、深夜のガストになりました。
ファミレスなどでのアイデア出しは、気分が変わるからいいですね。

ガスト、ロイホ、デニーズなど、近所には歩いていける範囲内にたくさんのファミレスがあるので、こういう時に便利です。中には、行くとたいていネームを考えている漫画家さんがいる、その筋では有名なアイデアにつまった時に行くファミレスとかあります。
そういうところは、『吼えよペン』の炎尾 燃氏が語るところの、キテるファミレスというところなのかもしれませんね>w<

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今日は土砂降りだったわけですが、基本的に偏頭痛持ちの僕は雨が苦手です。

こう、前頭葉とか側頭部の辺りが痛くなって重くなって、時には吐き気がしてのたうちまわることもしばしば。今日はそれほどひどくはありませんでしたが、まぁ、雨の日の体調の悪さは凄まじいものがあります。

そんなわけで制作の方も遅々として進まず、鬱々した日々でした。

これではイカーン! と、気分転換にゲームを……。

『信長の野望【革新】』!>w<

シムシティ的に町が作れる、烈風伝の後継機みたいなシステムで好きなんです。
というわけで、選んだ武将は…………【姉小路】!
三木時代じゃなく、姉小路っすよ!>w<
前門の狼として岐阜城に居を構える織田信長。後門に越後の龍こと上杉謙信がおりましてよ>w<

真っ先に織田から明智光秀を引き抜いた後は、もう、引きこもりよろしく、桜洞城の盆地に立てこもり、盆地を丸々要塞化。来る敵来る敵を兵隊にあまり頼らずに蹴散らして蓄財にはげむ戦法でしよ。

三國志で、韓弦(字、違ってたらスミマセン)の黄忠抜きでやるのとどっちがきついかな>w<

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夏コミの時の話に戻ってしまいますが(今さらかよ、と言わないで><)、うちのサークル名の呼び方がわからず、困ってしまいましたというお客さんがいらっしゃいました。

いや、つい最近も、なんて読むんですか? と言われて……・w・;

そういえば、数字と英語ですもの、わかんないですよね>w<

20th Heartは、トゥエンティース・ハートと読みます。

意味はですね……。
実は、ウチのサークルのスタートは、作家の小野不由美さんが書かれていた小説の『悪霊がいっぱい』シリーズの同人誌を作ったサークルがスタートなのです。

あ、ここまで話したら、由来が予想ついた人いた?>w<

『悪霊がいっぱい』は、今年の秋から『ゴーストハント』シリーズとしてアニメ化決定されている作品です。
で、小説は、ティーンズ・ハート文庫から発売されていました。
というわけで、作っていた時が20代だったものですから、ティーンズをトゥエンティースに変えて作られたのが、サークル名だったりします。

これで名前の読み方は、OKかな?^-')b

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昔、ゲーム雑誌のライターをしていたのだから、ゲームのレビューを書いた事は多々ある訳ですが(ときメモとか……色々)、やっぱりレヴューを書くのは難しいです。

映画評論家の故・淀川長治さんが講演会でおっしゃっていた、必ず良い所を見つけて伝えるのがレヴューであるという言葉。これを僕は自分がレヴューを書く場合の枷にしています。専門学校時代の恩師に、『必ず作品のいい部分を見つけ出す事』というものを徹底的に突っ込まれたせいもありますけど、それをする事で、自分の文章もうまくなるという側面を持つそうです。

読みやすく、自分がいいと思えるものを他人がいいと思えるように伝える。

この読みやすくという部分で頭を悩ませてウンウンうなってしまいます。
というわけで、これからもポチポチとレビューを書かせて頂いて行こうかなぁと思います。

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初レヴュー作品は、Project Lipsさんの『魔法使いの見た夢』です。

魔法使いの見た夢


体験版の公開は、こちらから  『魔法使いの見た夢』メインページ
(20th Heartのトップページ下部にある応援バナーからも飛ぶ事が出来ます)

作品の第一印象的な部分としては、安心して読める文章作品という部分が大きいと思います。気取らず、読みやすい文章を考えているという作品の作りをしていらっしゃると思うのですが、そうした部分は見習いたい所です。
プログラムエンジンも吉里吉里を使用しているので、安心して読む事に集中出来るものでしょう。

ストーリーは、ヤバいほどの能力を持つ少女とそれを追う組織。それを護る存在となる主人公という少年マンガ的な王道パターンではありますが、きちんとした独自世界観が確立されている為に、王道を許せる作品です。
往年のライトノベル的テンポの良さ(訳の分からないものを、ごちゃごちゃと並べるだけの意味のないセンテンスが無いいいテンポだと思います)と先に取り上げた第一印象もあって、非常に読みやすい作品になっております。

かわいらしいヒロインと、正義成す存在を目指す主人公。
この秋の同人作品ラインナップの中では、期待の作品ではないでしょうか?

なお、初出は10月1日のサンシャインクリエイション(ブース:ケ-12b)で、イベント小売り価格は1000円を予定されているとの事です。

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あらすじを見直して、麟エンドをもう少しラブイ(!?)のに変更。他力本願よりもあくまでも自力解決のエンドに。

八重エンドをもうひとつ追加。でも、このままだと

(^▽^)コロスゾ

と、言われかねないので、更なる追加エンドを考えております、サー!
>w<ゝ
ホントデスヨ>w<ゝ
ダイジョウブデスッテバ^-')b

バリエーションエンド(基本的に内容は一緒。シチュが異なるだけ)は無数に思いつくのですが……。中々いいのが出てこないです。

才能が天照大御神><(つまり、天岩戸にお隠れになってる)

完全版を制作する際には、思い切って大変更というのもありえそうです(後からいいの思いついた〜とかって、ありえるので……)。

さてさて、

しゃみせんの趣味の隠れ家様に、レヴューを頂きました。

B判定で、シナリオが減点されてる><
精進しないとなぁ。絵と音楽の足をシナリオが引っ張っちゃうのは問題ですよ。
精進精進><ノ
終幕では挽回するであります><ゝ

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一見気が早いようですが、残り3ヶ月となりましたので、急ぎ終幕の応援バナー第1弾を作成してみました。応援して下さる方、よろしくお願い致します。

『忌譚:終幕』応援バナー1

http://20th-heart.com/bnoh_kt_last1.jpg
第1弾ですので、上記のURLに直リンクして下されば画像を変更する度に、バナーが変わるので直リンして頂ければ幸いです。(FC2にUPしたものは、なぜかサムネイルが作れなかった為に、ファイル名など変更してあります)

さてさて、八重派からエンド増希望メールがきてますと日記に書かせて頂きましたが、さっそく麟派の逆襲Web拍手メッセージが送られて参りましたー>w<ノ

『麟大好きです!麟をお願いします、ていうかもう、ひいきしちゃうくらいに。』

むひょ〜@w@ 熱いメッセージありがとうございます>w<
麟も八重もがんばらせて頂きますよ〜>w<

でもでも、どういうストーリーでも殴り殺さないでね・w・{ナニ
最後まで通して読んでみて頂ければ、きっとご満足〜@w@{ゲフ

さて、自他共に認める怠け者の僕様ですが、珍しく農耕的にお仕事をしております。
イベント絵用字コンテは今晩中にあがるお。
プロットに取りかかってるお。
まぁ、麟のエンドのひとつがバリエーションタイプとは言えど、他と被り過ぎという指摘があったので、その部分は再考となりました。

八重の追加エンドは、東京ガスのガス・パ・チョのCMでどうでしょう?(エ

東京ガスの『マイホーム発電・読み合わせ』編

こんな感じのエンディング…………ダメ?@w@

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八重エンドを増やしてと数日前に記載したところ、六花さんからは念押しがきて(これはある程度予想が……)、さらに数件の八重エンド増し希望連絡が……。

ちゃ、ちゃんと作りますよ? やだなぁ、もうHAHAHAHAHAHAHA。

しかし、ここまで八重が支持されるとは、正直思ってもいなくて……ワタワタとしております。
ちなみに、宗高エンド希望! というご希望も若干……。ごめんなさい。僕にはBLは書けませんので、それは……えと、よろしくお願いします>w<ノ

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制作の気分転換に、フラッシュを色々といじっておりました。
気分転換というか、クールダウン用。

商業の仕事もしながらですので、好きに作れる同人作品のあらすじがあがったばかりのところですぐにいじりはじめると、どうしてもテンションがあがりすぎてしまうので、他のをいじっているのはちょうどいいっぽいです。

いじっていたのは、次回作『Code:B』のフラッシュムービー。無論、文字だけ。こちらも今からネタ準備して進めていかないと、来年の夏に間に合いませんので色々と大変です。
考えをまとめるためだけのフラッシュなので、適当に転がしているだけなのですが、近いうちに公開させていただきますです。

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ようやく……ラストまでの通しのあらすじがまとまりました。

難産だった……。
終幕の終幕。ラストエピソードがうまくまとまらなかったのですが、ふと思いついた新説のおかげで、なんとか形作ることが出来ました。

なお、これまでの『忌譚』の中の淡島神に関しての説は、これが正しいと言い切るだけの確証はありません。終幕で追加される説も、僕独自の説でしかありません(それを導き出すに至った、民俗学的な説はありますが)。

ただ、なぜ日本神話に淡島神(イザナミの子)と粟島神(アマテラスの子)がいるのか? そして、なぜその二柱の神は同一の能力を持っているのか?
なぜ淡島神はイザナミに流され、さらに夫君である住吉神にも流されたという説があるのか?
なぜ蛭子と同一視されるのか?
なぜ淡島神は、島淡くする禍神という伝承があるのか? 日本最大の怨霊であったのか?(現在は、菅公に地位を追われておりますが……)
婦人病の神に追いやってしまった今の神話観とは、とても相容れぬ破壊神的仮面を持つこの女神の伝説は、僕を引き付けて止みません。

『忌譚』が終わっても、きっとこの女神に関わるお話が、僕の作品テーマになっていくんじゃないかなぁ……とかって、思います(まだまだ、終わってないですけどね^^)。

さてさて、これからプロット、字コンテと色々とやっていくわけですが、大体の皆様のご要望にはお答え出来る筋になったかと思います。つか、エンディングの偏りがあるので、八重のエンドタイプをさらに追加して7エンディングくらいを予定していたりします。

表のお仕事との兼ね合いで色々と大変ではありますが、沢山のご声援にお応えできるにようがんばりますですよー>w<

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ネタとして色々と考えるところがあり、鬼について調べたりしております。
『忌譚』がクトゥルフから離れちゃっても困るし近すぎても困る。なんといっても元ネタはある程度日本神話に絡めているわけなので、そのへんのくくりもなんとかしないとならない。

そんなこんなで、民俗学的な鬼をちょろちょろと見ていくと、コミックの『宗像教授異考録』の3巻辺りでいいネタが使われていたりするのでお勧め(自分の資料を求めているのに、他人に勧めてどうしる><)。

文字的資料でしたら、小松和彦氏が書かれている『怪異の民俗学』(編著)全8巻(河出書房新社) の中の第4巻が鬼になっててわかりやすかったりします。

『怪異の民俗学』(編著)全8巻(河出書房新社)
1巻「憑きもの」(2000年)ISBN 4-309-61391-8
2巻「妖怪」(2000年)ISBN 4-309-61392-6
3巻「河童」(2000年)ISBN 4-309-61393-4
4巻「鬼」(2000年)ISBN 4-309-61394-2
5巻「天狗と山姥」(2000年)ISBN 4-309-61395-0
6巻「幽霊」(2001年)ISBN 4-309-61396-9
7巻「異人・生贄」(2001年)ISBN 4-309-61397-7
8巻「境界」(2001年)ISBN 4-309-61398-5


小松先生の書籍を読んでると、7巻辺りがスッゲーおもしろかったりするので、自前で欲しいなぁと思ったりします。
まぁ、この辺は次のネタにでもすればいいのでしょうけど、ふと『忌譚』を振り返ると、朔也は緋坂の人にとっては異人であり、歓待される存在かどうかは別にしてマレビトだったりします。
ああ、無意識にこの辺の考察を使わせてもらっていたのかなぁ……と、思ってしまったりです。

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またまた『忌譚』のご感想を頂きました。

『はじめまして。今回、ムービーを拝見してコミケで『忌譚』の第1〜2幕を購入させて頂きました。購入のきっかけになった言葉は、ムービーにあった「友達だから……殺す」というちょっとショッキングなセリフであり、どんなお話なんだろうと期待させて頂きました。
期待通りというか期待以上の内容で、そのセリフを口にした時の主人公の心情を察すると、なんだか涙が出てきてしまいました。さらに2幕最後のあまりにも悲惨な救いのない状況に、ラストに流れる物悲しいBGMを聞きながら、やはり涙が止まらなくてしかたなかったです。音楽の方のセンスも凄いと思いました。
もう次の終幕が気になってしかたありません。制作がんばってください。
ファンの方やスタッフの皆さんの間で、麟ちゃんと八重ちゃんでどっちがいいという話題があるようですが、私としては八重ちゃんに一票を入れたいです。だって、あんなにいい子なんですよ。麟ちゃんもいい子ですが、ここはやっぱり八重ちゃんに一票です。

追伸:絵描きさんの方に、ぜひぜひ八重ちゃんのイベントシーンをたくさん描いてくださいってお願いしてください。』


ということでございました。ご声援ありがとうございます>w<ノ
エンディングに悩んで相変わらず七転八倒してのたうち回っている佐山でございますが、こういう時のご感想メールは、作ってよかったなぁ、がんばらないとなぁと思わせられるものです。
がんばりますよぉ〜>w<

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遅ればせながら、88888Hitありがとうございます。

って、もう89000行っちゃったので、89000Hitもありがとうございます>w<ノ
あと、11000で10万Hit到達です。

制作の方に力を入れていて、サイトの更新をサボっていてすみません。
とりあえず、修羅場はなんとかくぐりぬけました。

くぐり抜けたとたんに、新たな修羅場が……って感じですが……。お仕事がいっぱいあることはうれしいことです。とりあえず、許容範囲内でのお仕事であればですが……。
締め切りが明後日なのに、まだ原稿ネタが届いてないとかというのは、ナシにしてください。

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コミケ後の初修羅場ですね。
商業シナリオの仕事で修羅場ってます。
締め切りは10日いっぱい。まぁ、ジタバタしてなんとかしないとならんですたい。

とりあえず、巷ではアクアプラスの同人ショップ規制問題で騒いでいたり、PSUの問題で騒いでいたりという状況でありますが、前者はウチとはあまり関係ない出来事。後者は情報収集をして見ているという状況でしょうかね。
SEGAの見通しの甘さは毎度のことですが、今回はかなり最悪な状況を作り出しているようですね。関係者の皆様、ご愁傷様というところでございます。

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忌譚のユーザーの方から、武器に関するアドバイスのメールを頂きました。
ありがとうございます>w<
ご提供頂きました情報は、ありがたく使わせて頂きますね^^

さてさて、六花さんとメッセンジャーでの打ち合わせ。忌譚:終幕のお話を色々と致しましただよ。
どうしてもラストシーンの悩みがつきなくて詰まっているわけですが、六花さんにお願いする事も色々あり、制作の滑り出しとしては順調な方かと思います。
新調したMacBookのキータッチにもようやく慣れてきたというところで、そろそろ本腰を入れないとなぁと思っております。残り4ヶ月に見えて、実は3ヶ月くらいしかないですからね。冬まではあっという間ですだよ>w<

残暑が厳しいので、秋を感じる間に冬になっちゃう様子。これって、冬コミを準備する身には結構キツイんですよね。まだまだ夏じゃんと思ってるといきなり秋というパターンですからね。気をつけないとなぁ……。

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タイトル通り、英雄オンラインSNSに入れて頂きました。
最近は忙しくて中々長時間ログイン出来ませんが、SNSの方では、ポツポツとふんにゃりぐーなことを書いて行こうと思います。

管理人様、登録されている皆様、よろしくお願い致します。

テーマ:英雄オンライン - ジャンル:オンラインゲーム
忌譚:終幕のラストシーンを作るのに脳みそをコネコネしている日々でございます。
ラストバトルをどう描くのか? やっぱりそれがネックになります。
こう、呆気なく終わってしまうのはどうかと思いますし、第2幕の魔犬のような相手でもありませんし……。

ど〜すんだよ? と悩んだ先にLifeカードの選択カードでも出てきてくれればいいのですが、不幸なことに僕はオダギリジョーではないので出てこないのです>w<
まだしばらくは、エンディングで悩む日々が続きそうです。でも、7割方はまとまりましたので、冬に向けてダッシュでがんばろうと思いますだよ。

話は変わりますが、制作スタッフの七香さんは、よくラヴェルンが小指を立ててカラオケマイクを握りしめ、『ノリノリ野郎』や『ジョニー連合』の歌を歌っているところを想像してたりするそうです。

どんな曲かお知りになりたい方は、

男前豆腐店

↑こちらのサイトから、テーマソングを選び、『なんだかもうものすごく男前豆腐店』をチェックして、サンプルを聞いてみてください。

ちなみに、男前豆腐のお豆腐はおいしいですよ>w<

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【英雄物語】第4幕のサイトの誤表示修正がされたみたいですね。
今回は、同じ文章の繰り返しでした。
なんだろ。一度として、最初からまともに表示されたことが無い気がするのは気のせい?

もう少し、注意して原稿のUPをして欲しいなぁと思ったりします。(UPした後で、確認とかしないのでしょうか……?)

なんにしても、読みづらくてご迷惑をおかけいたしました。
PDF化に関しては、何人かの方からお問い合わせを頂きましたが、運営の方からはなんのご連絡も頂けてないので、しない方向なのかな? とりあえず連絡待ちということで、今しばらくお待ち下さい。

テーマ:英雄オンライン - ジャンル:オンラインゲーム